食之契约怎么玩 食之契约新手入门攻略

2024-05-20 06:00

1. 食之契约怎么玩 食之契约新手入门攻略

虽然立绘是没有料理次元好,但是在游戏方式上都比料理次元新颖很多超多。而且二测还更新了皮肤系统,满星皮真是太好看了

其他:

1. 游戏数值莫名其妙,玩到39级,包里堆了快两千多个经验药水了,没地方用,经验升级的成长线坑这么浅,还被主角等级卡着,升个级和便秘一样.......

2. 只能用由自身碎片升阶,而且升阶效果影响这么大,这已经不是坑或者克金手游了,这是完完全全的不合理,除非后续开放更多高品质角色的碎片获取渠道。

3. 任务.......两级一个任务,大约就是2天一个任务,是不是有点太懒了……多做几个不行吗?关卡和等级卡的那么死,起码要有点任务当作短期目标吧?

4. 游戏到了后期没有东西玩,从18级开始,便秘一样卡到40级,体验太不顺畅、太恶劣了,而且任务内容和等级关卡开放节奏不匹配。这也许可以理解为你们系统设计本来就这样,但是有没有计算过在线时长呢?因为后期关卡卡的狠,新关卡体验可以忽略不计,基本就是憋三天爽五分钟的节奏,只有挑战老关卡,可是老关卡有快速挑战的选项,极大的压缩了游戏时间,除此之外,餐厅、地宫、外卖都是挂机玩法,每天上线五分钟一顿操作,然后就无事可做了,间隔一个小时上来送个外卖做个房探个索就真的无事可做了.......难道游戏本体是挂机游戏吗?如果本来的重心不在pve而在餐厅的话,请给餐厅更丰富的玩法、更便捷的入口、更少的限制吧

5. 说到系统设计也是.......交互太弱了,肯定不止我一个玩快一个星期才发现居然有世界里聊天.......这游戏能加好友吗?捣蛋那个玩法十次有8次点开是空的,还有两次不是空的但点了就是【已被他人捣蛋】,捣个蛋还要抢的吗?不能异步数据对战吗,每个游戏都有,为啥要做的这么难为人?探索地宫不能中途退出这个太不友好了吧?食灵排序永远默认按照获取顺序,每次切成适用的排序规则,退出再进就恢复默认了,气吐血。红点相关整个筛查一遍吧,莫名其妙。

6.UI确实好看,可是编队相关操作过程太难了吧,我强化后几个编队成员完后点返回,永远给我跳回第一编队界面,诸如此类的问题、为什么不支持滑动切换,各种拖动都不支持,只能点击,UI升下级吧!

食之契约怎么玩 食之契约新手入门攻略

2. 食之契约怎么玩 最全新手攻略及玩法推荐

食之契约新手攻略
1、飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。
2、100钻石也能召唤出M卡,亲身体验。
3、餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。
4、背包一直有提示每次都会忍不住点开但是并没有什么新的东西相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成与否也没有任何提示。
5、有时候交了任务获得的任务物品会莫名消失,需要重新登录才能看到。
6、副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作要求过高。副本所需的等级要求标示略有误差,或者说是,所标示的等级要求没办法达成该本三星条件。
7、菜谱研发提示太少,就目前的提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。
8、目前我打通了前三关的普通困难模式以及4,5,6关的普通模式,等级是43级,因为有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7要求等级是35级,我去打的时候已经过了40级,因为需要在60s内通关。
9、我先尝试不带防御飨灵,结果扛不住伤害,又尝试了双奶等各种阵容,最终我还是选择了防御加奶加3输出,其中输出鱼香肉丝和奶酸梅汤有连携技可以打一波爆发输出,但是还是没有办法在60s里面打完,因为BOSS有盾有奶,这个时候就需要一个驱散敌对增益buff的天赋技能,这个技能属于控制系技能,打这个BOSS最好点到能驱散两个人的buff。我不知道大家点天赋是怎么点的,反正我是有厨力就点,3个系的技能雨露均沾。
10、有个这个驱散技能打BOSS就应该能够快一点了,但是别忘了,技能有CD和耗能,这个技能还没有办法靠点天赋来减CD和耗能,所以就得靠玩家自己判断释放时机。我最终三星过的方法是,开场强效清洁(就是驱散技)CD一转好立刻使用,用完以后需要打断两个BOSS的技能,技能打断如果不能保证至少是效果减半就直接退,这个时候BOSS身上会有一个持续时间不是太久的盾,等盾结束的第一时间释放连携技+直切秒掉暴饮,而暴饮身后的那个等他第一次打断出现以后使用强效清洁然后用直切斩杀带走。
11、 困难本BOSS身后经常会出现一群紫色的小怪,专打奶和后排,需要第一时间点掉,但是这种小怪点掉比普通小怪要困难的多,期间还需要打断BOSS技能以及释放主角天赋技能,所以我说对玩家操作要求较高。
12、对于餐厅的经营可能会有专注餐厅的玩家或者只是把餐厅当做赚钱的做日常的玩家,对于第二类的玩家来说可能不会一个个点开顾客的信息去看要求,时时关注顾客动态,对他们需要的菜品不是特别清楚,这样就会导致他们不知道应该留哪些菜品,所以希望顾客的要求能更清晰显眼。
13、还有就是冰场里面的飨灵休息好了的提示也只有重新上线才有,如果一直在线则没有提示。

3. 食之契约怎么完美通关 关卡突破必知技巧详解

关卡突破技巧
战斗前一定要做的三件事:
1.提升编队中飨灵的等级,带飨灵刷关卡(但快速挑战不能直接获取经验)或者喂经验瓶都是可以提升等级哦。
2.提升编队中飨灵的技能等级,技能等级提升非常大,千万不要小看。
3.带上天赋技能。
常规副本攻略要点: 
1.打boss第一要义:弱点一定要点掉哦;此处还有一个小技巧,由于boss在弱点暴露的时候,是没有任何行动的,所以可以在弱点消失前的一瞬间再打断。
2.遇到防御系扛不住的情况时:阵容上可考虑带上2个辅助系以保证充足的治疗量;早期牛奶是非常好的辅助(不要因为是R卡就看不起哦);如果没有多个辅助系,可以考虑天赋中点出两个治疗技能,调味术(单体治疗)和精确调味(群体治疗)。根据不同的战况需求携带。
3.由于战斗存在一些随机因素,所以一次失败不要灰心,可以尽量多尝试几次;如果多次尝试仍然失败,那么可以仔细思考下阵容以及主角技能的搭配再进行尝试哦。
宝箱关攻略要点:
1.阵容上不要带辅助系和防御系的飨灵,因为辅助系在大部分宝箱关种是完全无用的。
2.所以尽量带上力量系和魔法系(即使R卡也是可以的),目的是达到最大输出。
3.如果有多张力量系和魔法系可供选择,尽量选择技能为单体伤害型的,如秋刀鱼,汉堡,可丽饼都是不错的选择。
4.主角天赋推荐黑暗料理或者刀剁。两者使用方式略有区别,黑暗料理能放的时候马上施放;刀剁则最好等待最后的斩杀时机;

食之契约怎么完美通关 关卡突破必知技巧详解

4. 食之契约怎么玩 新手玩法指南 新手入门攻略

游戏中共有4个地区,分别是格瑞洛、耀之洲、奈芙拉斯特以及樱之岛(以及未解锁的两个神秘大陆),主角刚进入游戏时所处的是格瑞洛,随着主角等级的提升,会逐渐开放后续的地区。
  新手飨灵
  现在说正题哈,进入游戏,新手玩家会“神抽”红茶(输出)与冬荫功(前排肉盾),加上基础的可丽饼与牛奶,一个基础编队就出来啦!
  推荐新手玩家留着牛奶和红茶,作为必得卡牌,牛奶和红茶可以通过日常获得碎片升星,在前期的关卡突破中非常实用。


  (群体治疗牛奶与输出红茶)
  至于冬荫功,可根据之后的抽卡来调整,如果有抽到其他好用的前排可以选择替换。
  菜谱开发与制作
  菜谱开发会要求放入1~3种食材,优先尝试只放入单个食材进行开发很多新手玩家下意识的会认为必须放入3种食材才可以开发新菜,导致经常失败…
  这里有一个开发菜谱的小技巧,就是通过点击开发界面的放大镜图标查看菜谱图鉴,每道菜都会有所需食材的对应提示
  对照图鉴中的提示用正确的食材进行开发,就可以解锁该菜谱
  利用食材反复制作菜品还可以提升它的4围属性(味道、口感、香味、外观),不同属性会影响该菜在餐厅中的经营效率
  餐厅升级餐厅默认是只能雇佣3名雇员(1名主厨+2名服务员),升级餐厅可以解锁更多雇员位。当知名度满足餐厅升级要求,就可以进行餐厅升级:点击情报→餐厅升级(升级材料可以在市场或探索中获取),升级会会消耗知名度,但是知名度的总上限不变。
  (餐厅升级条件)
  战斗系统
  连携技会强化飨灵原本的大招,同时将自动释放的大招变为手动释放,并是多出一个主动技能;同系料理天赋中,厨力点消耗是累加的,所以学习时请务必考虑清楚~
  此外不同关卡的天气不同,在进入战斗前最好确认一下,以便提前做好阵容调整
  图鉴查看食之契约的图鉴系统非常强大,点击主界面左边的“去经营”按钮可以切换到经营界面,点击界面中的“图鉴”,就可以查看各类图鉴的详情(包括已解锁大陆、获得飨灵、邂逅角色、剧情故事、甚至怪物图鉴~~)

5. 食之契约新手怎么玩 食之契约新手玩法攻略

1—12级
跟随新手指引升到3级。这时候记得回餐厅接一下餐厅任务,并补个菜。体力是溢出的,此时不用管。
跟着任务一路开图。初始四飨灵可以一路推到2-6关。你会得到新的食材——黄瓜和茄子,别急着用,后面开发菜谱任务会用到。
初始四飨灵的等级和技能记得随级加,这时候消耗不大,以后弃了也不可惜。
7级时会解锁料理天赋,在学习烧烤盛宴、并装备烧烤盛宴完成战斗后,立刻把这个技能洗掉重点,因为烧烤盛宴并没有什么用。此时可以开辅助系和控制系天赋,辅助系先点满一个单加,前期推图有奇效。
这阶段任务需求较大的食材有:茄子,生蚝,生菜。有多余的体力可以刷一刷。
卡级在现阶段是不存在的。记得完成一个任务交一个任务,方便开启后续。
随时记得补菜!
记得领爱心便当!体力充足与否是12级以后能否持续性练级的关键!
注意看福利和任务奖励,优先做奖励灵火种的任务,十级可以凑齐第一个六连。抽完六连,外卖和探索就可以做起来了。
通常来说六连是5R卡加1SR卡,也有人运气值加错了抽到M卡(餐厅飨灵),或者运气爆表抽到UR的。这个时候保持初始四飨灵+新成员就可以。如果抽到SR的盾系或者UR力系,可以替换掉冬荫功;抽到力系单体攻击的卡(汉堡或秋刀鱼),可以替换掉可丽饼。新成员以【拥有纯伤害群攻大招】的飨灵为主,小笼包、葡式蛋挞都不错,再不行也有粽子这种群攻带辅助的。20级以前的单体攻击就交给可丽饼好了。
12-19级
这个阶段非常快,也非常容易浪费体力。十二级困难本开启,十三级日常任务开启,十六级竞技场开启,十八级堕神开启,十九级空运开启。这时候的小tips有:

食之契约新手怎么玩 食之契约新手玩法攻略

6. 食之契约手游新手游戏攻略

   食之契约是一款首款美食拟人+冒险经营类手游,小伙伴们是不是都不知道如何快速升级呢?别急!现在就和我一起来看看食之契约手游新手快速升级技巧分享吧~
     小白新手快速升级技巧: 
    1、飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。
    2、100钻石也能召唤出M卡,亲身体验。
    3、餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。
    4、背包一直有提示每次都会忍不住点开但是并没有什么新的东西相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成与否也没有任何提示。
    5、有时候交了任务获得的任务物品会莫名消失,需要重新登录才能看到。
    6、副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作要求过高。副本所需的等级要求标示略有误差,或者说是,所标示的等级要求没办法达成该本三星条件。
    7、菜谱研发提示太少,就目前的.提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。
    8、目前我打通了前三关的普通困难模式以及4,5,6关的普通模式,等级是43级,因为有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7要求等级是35级,我去打的时候已经过了40级,因为需要在60s内通关。
    9、我先尝试不带防御飨灵,结果扛不住伤害,又尝试了双奶等各种阵容,最终我还是选择了防御加奶加3输出,其中输出鱼香肉丝和奶酸梅汤有连携技可以打一波爆发输出,但是还是没有办法在60s里面打完,因为BOSS有盾有奶。
    这个时候就需要一个驱散敌对增益buff的天赋技能,这个技能属于控制系技能,打这个BOSS最好点到能驱散两个人的buff。我不知道大家点天赋是怎么点的,反正我是有厨力就点,3个系的技能雨露均沾。
    10、有个这个驱散技能打BOSS就应该能够快一点了,但是别忘了,技能有CD和耗能,这个技能还没有办法靠点天赋来减CD和耗能,所以就得靠玩家自己判断释放时机。
    我最终三星过的方法是,开场强效清洁(就是驱散技)CD一转好立刻使用,用完以后需要打断两个BOSS的技能,技能打断如果不能保证至少是效果减半就直接退,这个时候BOSS身上会有一个持续时间不是太久的盾,等盾结束的第一时间释放连携技+直切秒掉暴饮,而暴饮身后的那个等他第一次打断出现以后使用强效清洁然后用直切斩杀带走。
    11、 困难本BOSS身后经常会出现一群紫色的小怪,专打奶和后排,需要第一时间点掉,但是这种小怪点掉比普通小怪要困难的多,期间还需要打断BOSS技能以及释放主角天赋技能,所以我说对玩家操作要求较高。
    12、对于餐厅的经营可能会有专注餐厅的玩家或者只是把餐厅当做赚钱的做日常的玩家,对于第二类的玩家来说可能不会一个个点开顾客的信息去看要求,时时关注顾客动态,对他们需要的菜品不是特别清楚,这样就会导致他们不知道应该留哪些菜品,所以希望顾客的要求能更清晰显眼。
    13、还有就是冰场里面的飨灵休息好了的提示也只有重新上线才有,如果一直在线则没有提示。

7. 食之契约探索奖励及特殊关卡怎么玩 探索奖励及特殊

探索奖励及特殊关卡玩法推荐
【探索奖励汇总】
1、恢复新鲜度药物
2、魔法空瓶(可合成高级新鲜度恢复剂)
3、建材(升店专用)
4、蓝色调味品
5、紫色调味品
6、R卡碎片(融合用)
7、SR酸奶碎片(唯一获得途径)
【探索关卡解析】
探索时,一共有会遇到2种关卡
1、普通关卡(不触发战斗)
可获得:建材+蓝宝箱
蓝宝箱可获得:蓝色调味料/新鲜度恢复药+R卡+魔法药瓶
2、特殊关卡(会触发战斗)
可获得:建材+蓝宝箱+紫宝箱
紫宝箱可获得:紫色调味料/新鲜度恢复药+SR卡+魔法药瓶
误区一:在选择关卡时,显示界面存在不合理的误导,即:特殊关卡也会获得建材,但并没有显示。那么奖励比较之下,一定是优先选择探索特殊关卡,因为多了一个紫色宝箱,可开出SR碎片以及紫色调味品。
误区二:特殊关卡中的怪物,特别弱!特别弱!特别弱!哪怕是任意组合的5r小队,使用经验药水喂到15级以上,闭着眼睛稳过有sr当然效率更高,只要不是5个奶都能过!
小技巧:
当你遇到多特殊关卡时,优先选择时间短的关卡,因为奖励箱子数量相同,除非晚上睡觉前
当你遇到全普通关卡时,优先选择单位时间内建材最多的关卡,比如60分钟和80分钟都给2建材,那么妥妥选择前者

食之契约探索奖励及特殊关卡怎么玩 探索奖励及特殊

8. 食之契约新手怎么玩 新手必看攻略

这个游戏的优点就是集经营、手机、剧情副本于一点,共同铸造了食之契约这个游戏。飨灵种类多,召唤场景也有小彩蛋。
虽然立绘 是没有料理次元好,但是在游戏方式上都比料理次元新颖很多超多。而且二测还更新了皮肤系统,满星皮真是太好看了
其他:
1. 游戏数值莫名其妙,玩到39级,包里堆了快两千多个经验药水了,没地方用,经验升级的成长线坑这么浅,还被主角等级卡着,升个级和便秘一样.......
2. 只能用由自身碎片升阶,而且升阶效果影响这么大,这已经不是坑或者克金手游了,这是完完全全的不合理,除非后续开放更多高品质角色 的碎片获取渠道。
3. 任务.......两级一个任务,大约就是2天一个任务,是不是有点太懒了……多做几个不行吗?关卡和等级卡的那么死,起码要有点任务当作短期目标吧?
4. 游戏到了后期没有东西玩,从18级开始,便秘一样卡到40级,体验太不顺畅、太恶劣了,而且任务内容和等级关卡开放节奏 不匹配。这也许可以理解为你们系统设计本来就这样,但是有没有计算过在线时长呢?因为后期关卡卡的狠,新关卡体验可以忽略不计,基本就是憋三天爽五分钟的节奏,只有挑战老关卡,可是老关卡有快速挑战的选项,极大的压缩了游戏时间,除此之外,餐厅、地宫、外卖都是挂机 玩法,每天上线五分钟一顿操作,然后就无事可做了,间隔一个小时上来送个外卖做个房探个索就真的无事可做了.......难道游戏本体是挂机游戏吗?如果本来的重心不在pve而在餐厅的话,请给餐厅更丰富的玩法、更便捷的入口、更少的限制吧
5. 说到系统设计也是.......交互太弱了,肯定不止我一个玩快一个星期才发现居然有世界里聊天.......这游戏能加好友吗?捣蛋那个玩法十次有8次点开是空的,还有两次不是空的但点了就是【已被他人捣蛋】,捣个蛋还要抢的吗?不能异步数据对战吗,每个游戏都有,为啥要做的这么难为人?探索地宫不能中途退出这个太不友好了吧?食灵排序永远默认按照获取顺序,每次切成适用的排序规则,退出再进就恢复默认了,气吐血。红点相关整个筛查一遍吧,莫名其妙。
6.UI确实好看,可是编队相关操作过程太难了吧,我强化后几个编队成员完后点返回,永远给我跳回第一编队界面,诸如此类的问题、为什么不支持滑动切换,各种拖动都不支持,只能点击,UI升下级吧!