拳皇97这款游戏角色实力不平衡,还有很多bug,为什么玩家依然喜欢?

2024-05-05 14:06

1. 拳皇97这款游戏角色实力不平衡,还有很多bug,为什么玩家依然喜欢?

首先是这个游戏承载了玩家美好的回忆,再有就是这些漏洞使得游戏班的更加的好玩了。拳皇这个系列的游戏,在整个格斗游戏中是非常经典的。而拳皇这个系列的游戏又以97这一款游戏备受广大玩家的欢迎。虽然据说近年来,拳皇13、拳皇14等作品相继发行,画面更加生动,但必须说最经典的还是街机大厅里满是漏洞的97系列比较好玩。

首先,让我们谈谈这个游戏的缺陷。作为一个格斗类型的游戏,整个游戏中每个角色的力量相差很大。例如,最强的八神比最弱的真吾强大得多。不仅如此,一些角色也比其他角色更具防御力,同时还拥有更快的速度。最直观的感觉是“大猪”陈国汉和比利,虽然两人都是男性角色,但前者至少比后者多三分之一的防御力和攻击力。

在谈到角色差距之后,让我们来谈谈这款游戏中的各种漏洞。首先,让我们来谈谈一个大家都经常看到的问题。例如,特瑞以及山崎龙二的无限连。他们是通过使用可以互相取消动作的漏洞形成的。此外,还有雅典娜以及玛丽和其他人的浮空漏洞,这在其他格斗游戏中是看不到的。

虽然据说玩起来有点奇怪,但我不得不说,有了这些方法,玩起来更令人兴奋!然而,这个游戏还充满了漏洞的游戏。广大的玩家依然高高兴兴的玩了十多年。事实上,正是由于各种不平衡和游戏漏洞,玩家们才有了竞争。

拳皇97这款游戏角色实力不平衡,还有很多bug,为什么玩家依然喜欢?

2. 拳皇97的挑衅动作并没有什么实际用处,但是为什么要有这个设定?

拳皇97这款游戏其实是非常经典的一款游戏,从前在游戏厅里面我们就有玩过,街机版的拳皇,那个时候还需要塞一块钱硬币才能够玩上一局呢,所以说对于那些经常能够去游戏厅玩的同学,我们只能表示羡慕,因为小时候零花钱比较少,但是现在长大了拥有了电脑,随时随地都能够玩上这款游戏。



这款游戏还是非常不错的,在游戏当中还有着各种有趣的设定,就比如说挑衅,其实我觉得挑衅这个动作,虽然说他不能有一个什么实际性的作用,但是他可以嘲讽对手啊。尤其是在嘲讽那些比你菜的同学或者是朋友的时候,会激起他们心中的怒气,然后他们就会被情绪冲昏了头脑。



于是就会驾驭着他们的角色,疯狂的进行进攻,这其实也是一种战术吧,叫做嘲讽战术。激起对方的愤怒以后他们就会疯狂的攻击里,这样的话就会露出破绽,我们才能更好的将他们击败,像我和我同学玩的时候,我总是会先让他半管血,在这之后我就不停的用挑衅来气他,他也总是会上这个当。



于是就这样,每一次他都赢不了我,但是他也控制不住自己的情绪,所以说还是非常有趣的。所以说我们在闲暇之余也可以用这个招数来,气气自己的小伙伴,毕竟这样才有乐趣在其中,而且一起玩的话,也能够加深彼此之间的联系。也能够比比谁的技术才是最好的。

3. 如何看待《拳皇 97》在中国格斗游戏界的地位

一直被模仿,从未被超越

如何看待《拳皇 97》在中国格斗游戏界的地位

4. 街机游戏界传言,97之后再无拳皇,你认可这句话吗?

我是认可这句话的。97拳皇是街机游戏中最经典的格斗游戏,在97拳皇之后,游戏都故事发生了很大的变化。所以,街机界就会传言,97之后再无拳皇。97拳皇的故事是,发生在拳皇格斗比赛中。大蛇复活之后,拳皇的主角草薙京还有八神庵一起封印大蛇的故事。封印大蛇之后,草薙京就消失了。紧接着之后的拳皇就是写的克隆人,坏人克隆了草薙京的能力,克隆出了一大批克隆人草薙京,故事的战斗设定也是开始崩溃了。最后连世界的神大蛇也被克隆了。从此拳皇的世界观完全崩溃。我们来分析一下后面几代拳皇的故事。

一、97拳皇之后,最火爆的99拳皇的故事97拳皇之后出了98拳皇,主角基本上是没有什么魅力的,我相信大家都没记住谁是98的主角。99拳皇是97拳皇之后,最火爆的一款。99拳皇的主角是草薙京的能力复制人k。在这段故事里,主角是没有记忆的,他不知道自己是谁,他只知道他拥有不灭之火的力量。然后就一直和各种草薙京的复制人战斗,最后参加了99拳皇打败了科学家boss。

二、97拳皇之后,草薙京的人设崩塌97拳皇之后,满大街跑的都是草薙京。在99拳皇中和K对拳的草薙京也不知道是不是真的。而且,草薙京的宿敌八神庵都平安无事,草薙京却被复制的不成样子,实在是人玩家无法接受。

三、97拳皇之后,拳皇的主角魅力不够97拳皇的时候,主角是草薙京和八神庵,他们之间有世仇,还有强者心心相惜的感情。是一个有历史,有羁绊的故事。之后的拳皇故事的主角玩了失忆梗,玩了疯狂梗,实际上是都是一些没有什么内涵的故事。

5. 如何看待《拳皇97》在中国格斗游戏界的地位?

97的火,是多方面原因造成的。  

1、系统的变更,加入Advanced,完善了基础技能。游戏更流畅。这个不多说了。
2、90's特有的杀马特人设风味。
3、增加爽快感的Bug,各种技巧让玩家有种发现的兴奋感,口耳相传。 
4、出招简易,判定比较松。98又重新变严了。这主要是帮助游戏从核心玩家的热度扩散到了普通玩家,大家都能来两下。  

5、中国人玩游戏总体是比较守旧的,可能与大环境没有正式官方的渠道去推有关。大部分游戏都停留在某个版本上不去。比如街霸只打12人,还非得是跳起来像片云一样飞过去的慢速CE,KOF只玩到97,CS和War3也经历过版本上不去的时期。新版往往修正了旧版里一些很爽但是很成问题的要素或Bug,就会让玩家很不满意,继而怒斥“辣鸡”。 

至于很多人所津津乐道的高级技巧,什么游戏深度变化真多之类的。我只想说,哪个游戏被人疯玩了十几年都能挖出这么多鬼来,日本街霸33现在跟几年前也完全是两个水平了。而且KOF的火压根就不止是核心玩家里的火,是连电脑城里不懂格斗的装机小工也会玩两把的那种火。你说这个他们一概听不懂。

如何看待《拳皇97》在中国格斗游戏界的地位?

6. 真搞不懂,为什么很多人说97不是格斗游戏

97为什么最火;外部原因:当时街霸2已过气,满足不了群众,虽然有几款格斗游戏(比如豪血寺,双截龙,侍魂,斗神传,铁拳等),但都因为招式单一,人物偏少,平衡性差,指令奇葩等因素挑不起大梁;
97本身三大优势:一是容易让人接受,上手简单,招式发出简单,随便晃两下超杀就出,能调隐藏人物,吸引当时大批小屁孩;二是画面符合大众口味,我可以这么说,97的画面是KOF系列中最好的,连蔡宝奇的胜利画面都帅的一B;三是剧情优势,别忘记了这是大蛇篇完结,以至于很多人说97之后再无拳皇;
顺带说下其他几部作品:94开山之作,那时街霸余温未消,加之不少大作集中上市(前面提到的),所以未成气候;95算是经典一作,很多人说95平衡性差,我对这种人是不屑的,人家用卢卡尔你也用啊,人家无限连你也连啊;96算是个怪胎,最大的败笔是取消了特殊技;98的确经典,但是上手太难,一个普通的连招不练个几天发不出来(比如大门的);99大胆地革新,但是革到连自己都不认识了;2000算是99的改版,可惜当时网吧的兴起,已经过气了;2001是棒子做的不说了;2002算是拳皇的回归,曾经也小火了一把,但是打击感手感都太差,且招式开始不伦不类,改走奇幻风格;2003算是彻底抛弃了KOF原来的风格。
顺带说一下,97那么火,老板也是功不可没,到后来,97就成了游戏室的标配

7. 97拳皇这款格斗游戏中,哪个英雄的连招让你更有感觉?

最让我有感觉的应该是八神庵!相信很多人应该都有玩过拳皇这款游戏吧,这款游戏最早是出现在1997年,当时刚刚上线这款游戏就受到了大家的一致追捧,很多人把它视作是信仰,但是随着时代的发展,信息技术和电脑技术的发展,各种其他游戏的出现,逐渐把拳皇给打压下去了!

当然了,这也不能否定我们的拳皇就是一部不好的游戏,虽然这些年来拳皇已经没落了,但是我们也见证过它的辉煌啊,拳皇就是一个时代的 象征,在上世纪九十年代,拳皇是所有青年的灵魂,只要是年轻人,对这个游戏就不会感到陌生,无论是男女还是老少,玩这个游戏的人都很多!

拳皇这款游戏中有非常多的角色提供给我们,不一样的人喜欢不一样的英雄角色,对于我个人而言,我最喜欢的是我们的八神庵!八神庵这个英雄是真的非常无敌,他的伤害特别爆炸,同时操作起来也是非常简单的,只要手不残,我估计都能够轻松上手这个英雄!

玩八神庵一定要学会使用连招,但是不同英雄的连招使用完全是不一样的,八神庵这个英雄的连招相对简单,简单但是不平庸,八神庵的伤害非常之高,尤其是在使用出一套连招之后,对方几乎就是毫无还手之力,你能够非常轻易就把对方的英雄KO掉!很幸运的是,现在的拳皇也开始与时俱进了,并且上线了手机版的拳皇,如果是喜欢拳皇一定不能错过!

97拳皇这款格斗游戏中,哪个英雄的连招让你更有感觉?

8. 如何看待《拳皇 97》在中国格斗游戏界的地位?

中国的受欢迎程度是如此之高,因为很难在PS中减少“零”的数量,这并不像PS那样受欢迎。不仅是其他人有这个问题,SNK自己的游戏也有这个问题。
我认为关于拳皇这款游戏,能做得不错的原因主要是:
MVS衬底盗版非常受欢迎在中国大陆,大约有96在KOF95发射和时期之前的游戏,比如武士,饿狼SP,21岁。
是国内几大海外热迷恋,后来真正的武士,切碎的红,RB饿狼,老虎外传,双截龙有一定的声望。也就是说,大陆玩家对比的范围并不是97年和其他战斗游戏,但97年和SNK公司推出其他战斗游戏同时,结果不难猜,虽然在96年,98年,党很多,但终于失去了97。

后来,99遇到盗版问题,拖了一段时间上市,上市时间正好与游戏主机禁令的出台相一致,受到一定的影响。而99个主角都变了,很多人都不买帐,2000年的《棒子传奇》之后,就没人再玩了。

而且,我认为关于游戏能受欢迎主要是有用户与玩家的支持。另一个因素是模拟器。在中国,至少有一半的97年开始国内粉的模拟器,MVS模拟器真实成熟和大陆流行的电脑是2000年左右,当罗的作品只到98年,99年和2000年的开裂花了很长时间。在这一代草根玩家的心中,KOF97可以拥有如此崇高的地位。

2002年以后,由于网吧和局域网的普及,CS和star魔兽D转移了相当数量的玩家,模拟器不再受欢迎。由于严格的禁酒令,商场也在走下坡路。在2000年,许多商场仍以998为主导,其他的则是街头霸王2、CPS1游戏和台湾的IGS之旅。
因此,对于大陆玩家来说,真正的比较是在《拳皇 97》97到98之间。
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